import java.util.ArrayList;

public class King extends Piece {
	/*
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   -[K]- - - - - - - - - -    
	 * 6   - - - - - - - - - - - -    
	 * 5   - - - - - x - - - - - -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      SKY (3)
	 * 3   - - - - - - - - - - - -    
	 * 2   - - - - - - - - - - - -    
	 * 1   - - - - - - - - - - - -    
	 * 
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   -[x]- - - - - - - - - -    
	 * 6   - - - - x x x - - - - -    
	 * 5   - - - - x K x - - - - -    
	 * 4   - - - - x x x - -{x}- -      EARTH (2)
	 * 3   - - - - - - - - - - - -    
	 * 2   - - - - - - - - - - - -    
	 * 1   - - - - - - - - - - - -    
	 * 
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   - - - - - - - - - - - -    
	 * 6   - - - - - - - - - - - -    
	 * 5   - - - - - x - - -{K}- -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      UNDER (1)
	 * 3   - - - - - - - - - - - -    
	 * 2   - - - - - - - - - - - -    
	 * 1   - - - - - - - - - - - -    
	 * 	   a b c d e f g h i j k l
	 * 
	 * The King starts on the EarthBoard. It is the object of the game to capture the
	 * King. There is no castling move in DragonChess!
	 */
	
	public King(int s) {
		super(s);
	}

	protected ArrayList<Square> getAvailableMoves() {
		moves.clear();
		if(getSquare().getBoard().getLevel() == 2) {
			for(int i = 0; i < 8; i++) {
				moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTH + 45 * i, 1));
			}
			moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.DOWN, 1));
			moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.UP, 1));
		} else if(getSquare().getBoard().getLevel() == 1 || getSquare().getBoard().getLevel() == 3) {
			moves.add(getSquare().getFarSquare(2 - getSquare().getBoard().getLevel(), 1));
		}
		System.out.println(moves);
		return moves;
	}
	
	protected ArrayList<Square> getAvailableCapts() {
		return getAvailableMoves();
	}
	
	public String toString() {
		if(side == 1) {
			return "K";
		} else if(side == 2) {
			return "k";
		} else {
			return "no side";
		}
	}
}
